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存档地图 57km大地图扩展(16倍原版大小)测试版 1.0.2.5

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【LV:2】
11
42
8
=Noel= 提交新资源:

解锁57.3km超大地图(测试版) - 57.3kmx57.3km超大地图8464地块

解锁原版地图14.3kmx14.3km限制,扩大4x4=16倍至57.3kmx57.3km
使用方法:
1.首先务必备份游戏目录\Cities2_Data\Managed\Game.dll文件至其他地方
2.解压得到dll文件覆盖Game.dll
3.需自制57.3km地图使用,或在游戏中纯手工编辑(可导入57.3km高位图heightmap,具体方法请自行搜索,建议不用再导入4倍世界地图以免影响帧数!)。

注意:
1.测试版!!!使用前请备份您的其他所有存档!!!不保证坏档!
2.地形分辨率会下降,建议使用较清晰的原生16位4096x4096灰度地形图导入,不要用8位转16位或者1081分辨率拉伸的,方法请自寻。

本资源实际上是mod,但并非pmod或社区mod,而是采用直接修改dll方式。
但因此也毫无兼容性问题。
嫌8463地块太多的可以留言,考虑制作大地块版本。
仅发布clsbbs.net论坛,请勿转载。

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【LV:1】
03
3
0
在原版范围外面的房子会有空气污染和噪音污染标志 满屏都是
 
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=Noel=
=Noel= 回复
修复中:ROFLMAO: 暂用no pollution撑下,预计要等新补丁出了再修
 
【LV:1】
08
3
0
武汉的地图,为什么长江里面没有水?
 
3 回复
maozzzz1
maozzzz1 回复
有一些地形错误
1723937865294.jpeg
 
惜落໒꒱˚.*
惜落໒꒱˚.* 回复
不是地形 是水源有问题
 
maozzzz1
maozzzz1 回复
请问如何解决呢?这个地图已经不能使用了吗
 
【LV:1】
02
1
0
游戏版本1.12f1,BepInEx版本6.0.0,尝试安装mod出现以下错误:
MissingMethodException: Method not found: void Game.Input.DisplayNameOverride..ctor(string,Game.Input.ProxyAction,string,int)
at Unity.Entities.ComponentSystemBase.CreateInstance (Unity.Entities.World world) [0x00093] in <7103f72f5ee648b6bd545606dbf2676b>:0
at Unity.Entities.World.AddSystem_OnCreate_Internal (Unity.Entities.ComponentSystemBase system) [0x00011] in <7103f72f5ee648b6bd545606dbf2676b>:0
at Unity.Entities.World.CreateSystemInternal (Unity.Entities.SystemTypeIndex type) [0x0000f] in <7103f72f5ee648b6bd545606dbf2676b>:0
at Unity.Entities.World.GetOrCreateSystemManaged (Unity.Entities.SystemTypeIndex typeIndex) [0x0000b] in <7103f72f5ee648b6bd545606dbf2676b>:0
at Unity.Entities.World.GetOrCreateSystemManaged[T] () [0x00028] in <7103f72f5ee648b6bd545606dbf2676b>:0
at Game.UpdateSystem.UpdateAfter[SystemType,OtherType] (Game.SystemUpdatePhase phase) [0x0001e] in <c934bebd6b4d4089b546a237b9795ccc>:0
at MapExt.Mod.OnLoad (Game.UpdateSystem updateSystem) [0x0011a] in C:\Games\CS2Mod\MapExt\MapExt-1.0.2.5-8k-57km-Release\MapExt.PDX\Mod.cs:75
at Game.Modding.ModManager+ModInfo_OnLoad (Game.UpdateSystem updateSystem) [0x00015] in <c934bebd6b4d4089b546a237b9795ccc>:0
at Game.Modding.ModManager+ModInfo.Load (Game.UpdateSystem updateSystem) [0x00162] in <c934bebd6b4d4089b546a237b9795ccc>:0
 
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