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CSLBBS 新增城市展示版块,快来分享你的杰作吧!【点我传送】
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Pmod官方模组 / 资产 安装教程:https://www.cslbbs.net/threads/PMOD/
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Mod模组 [语言管理器] Language Manager
ZoinkCN 升级了 [语言管理器] Language Manager 的新版本: 1.0.0 阅读此次升级的详细信息... -
前置 [语言管理器] Language Manager - 1.0.0
移除对 System.Text.Json 的引用,转而使用游戏自有的 Colossal.Core 里的 Colossal.Json。 新增对 json 配置文件读写的支持。 新增一个 ConfigBase 基类,用于简化对 UI Binding 的支持。 对于使用本前置的模组,如不使用新增功能,本次更新无需重新编译。 -
讨论 关于游戏数据包,原来我是最后一个知道的
今天在研究游戏数据文件的时候才发现,原来游戏里所有的 .cok 文件其实本质上都是 zip压缩包。 使用到这种文件后缀名的数据包括 存档、地图、模型包、贴图包等。可以直接将后缀改为.zip,然后用解压软件打开。 存档 下面是解压某一个存档之后得到的内容 文件共有 ".SaveGameData"、".SaveGameMetadata"、".Texture"三种文件以及各自的 .cid 文件 SaveGameData:真正的存档数据,二进制文件,存放游戏存档数据。 SaveGameMetadata:存档的描述信息,json格式文本文件。...- ZoinkCN
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- 论坛: Cities: Skylines II
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Mod模组 [建筑尺寸自定义] Zone Spawn Custom
ZoinkCN 升级了 [建筑尺寸自定义] Zone Spawn Custom 的新版本: 0.2.3 阅读此次升级的详细信息... -
Mod模组 [语言管理器] Language Manager
ZoinkCN 升级了 [语言管理器] Language Manager 的新版本: 0.1.1 HotFix 阅读此次升级的详细信息... -
Mod模组 [建筑尺寸自定义] Zone Spawn Custom
ZoinkCN 升级了 [建筑尺寸自定义] Zone Spawn Custom 的新版本: 0.2.3 阅读此次升级的详细信息... -
Mod模组 [语言管理器] Language Manager
ZoinkCN 升级了 [语言管理器] Language Manager 的新版本: 0.1.1 HotFix 阅读此次升级的详细信息... -
软件资源 模组创作模板
ZoinkCN 提交新资源: 模组创作模板 - 用于模组创作的 Visual Studio 模板 阅读关于此资源更多信息...- ZoinkCN
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其他程序 模组创作模板 1.0.0
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