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Pmod官方模组 / 资产 安装教程:https://www.cslbbs.net/threads/PMOD/
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- 修复建筑升级进度会数据溢出的重大BUG(1.0.6.5)
- 为各个参数添加数值限制(1.0.6.5):
- 地价上限必须大于0
- 其余参数必须大于0而小于100
- 修复租金升级倍率不起效的BUG(1.0.6.4)
- 游戏机制普及:建筑升级进度机制
- 建筑升级进度的增长只靠租金贡献
- 建筑维护费和垃圾清运费会降低建筑升级进度
- 建筑升级进度 > 该建筑等级下升级所需总进度,则建筑升级
- 建筑升级进度 < -该建筑等级下升级所需进度,则建筑废弃
- 地价上限默认值由6000改为120000
- 租金不再设置上限,不再显式调整租金数值,而是增加两个可调节参数:
- 租金支付倍率:控制实际支付的租金倍率,市民和企业实际需要支付的租金=租金数值*租金支付倍率。倍率为1则为游戏原始状态,默认为0.25
- 租金升级倍率:控制租金对于建筑升级的正面影响倍率,租金加到建筑升级进度里的部分=租金数值*租金升级倍率。倍率为1则为游戏原始状态,默认为2
- 删除快速升级功能,同时增加两个可调节参数:
- 建筑维护费倍率:控制建筑维护费对于建筑升级的负面影响倍率,建筑实际扣除的升级进度=建筑维护费*建筑维护费倍率。倍率为1则为游戏原始状态,默认为1
- 垃圾清运费倍率:控制垃圾清运费对于建筑升级的负面影响倍率,建筑实际扣除的升级进度=垃圾清运费*垃圾清运费倍率。倍率为1则为游戏原始状态,默认为1
- 更新时请删除旧版本的配置文件并重新配置
添加适配BepInEx5的版本,压缩包内共四个文件,分别为:
- LandValueCap_b5.dll:适配BepInEx5的版本
- LandValueCap_b6.dll:适配BepInEx6的版本
- LandValueCapStandalone_b5.dll:适配BepInEx5的只带地价上限的版本
- LandValueCapStandalone_b6.dll:适配BepInEx6的只带地价上限的版本