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CSLBBS 新增城市展示版块,快来分享你的杰作吧!【点我传送】
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Pmod官方模组 / 资产 安装教程:https://www.cslbbs.net/threads/PMOD/
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社区新闻 都市天际线2代 自定义资产模组现已支持!
市长们,大家好! 我们已经为这件事情准备了许久。现在,我们很高兴地宣布:我们终于为编辑器加入了自定义资产支持。在这篇开发日志中,我们会带你一步步在《都市:天际线2》中制作属于你自己的建筑和摆件,并提供一些技巧,让制作过程更轻松。我们的目标是通过编辑器简化资产制作流程,让你对自己的作品拥有更高的掌控力,同时也能创作出足以与官方内容相媲美的复杂资产。最终呈现给各位的是一款功能强大、自由度和灵活性都很高的工具。虽然学习它需要一点时间和耐心,但一旦上手,你就能为自己的城市打造真正独一无二的新内容。...- YYT
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使用Asset Packs Manager (Formerly Asset Importer) 报错
如图所示,我在更新了1.1.2f1之后使用mio road assests pack的前置插件 Asset Packs Manager (Formerly Asset Importer) 时发生不明原因的报错。 由于我是使用更新包升级的,桌面上凭空出现了一个 我认为可能有关系。 希望遇到类似情况的大佬或者是开发者能够告诉我这是怎么回事,谢谢。 -
资产 全新版本高架地铁站 1.0.0
这个高架地铁站是基于我之前发布的进行了一个彻底的翻新 目前有地铁站台、地下换乘站台*2、公交车站台*4 经测试,所有功能皆正常使用 后续还会继续开发换乘升级配件 压缩文件解压到如下位置: 资产: %LocalAppData%Low\Colossal Order\Cities Skylines II\ 资产文件解压到StreamingData~ 没有StreamingData~文件,则需要手动创建 -
资产 下沉式地铁站换乘中心 1.0.1
首先这个资产分为两个版本,如果你得地图是靠右行驶,请下载右向,如果是靠左行驶,请下载左向 其次,这个资产的轨道,最底的是负20米,第二层的是负12.5米 故我们在连接轨道的时候需先选择0米(而且如下图,必须是白色深颜色的点才算连上) 然后再选择负20米或者是负12.5米 并且在建造之后,需要用地形工具(平整工具)在建筑的中间右键,平整内部的道路,不然下次加载存档会导致内部地砖消失 压缩文件解压到如下位置: 资产: %LocalAppData%Low\Colossal Order\Cities Skylines II\ 资产文件解压到StreamingData~... -
资产 小型地下车库(3x2) 1.0
使用方法:将解压的文件夹放入 %LocalAppData%Low\Colossal Order\Cities Skylines II\StreamingData~ 地上停车难,地下停车场占地又大。用原版出租车总站那个车库的模型壳子改的。 里边一个门一个车库点,一个点50辆车,这个数量可以笔记本打开资产文件或者用编辑器自己修改,不过有可能会有bug。 三个门左出右进中间双向,有可能是规模太小了,会有一些车用它来掉头,就像用地上停车场掉头一样。如果你频繁遇到这种现象,不要把它放在主干道。 拆除后可能会有类似圆柱停车楼那种车飘在空中的bug。 -
教程 [官方Wiki翻译] 编辑器 (Editor)
查看原文 编辑器 《城市:天际线 2》的编辑器是一款用于制作资产和地图的二合一工具。本篇将介绍如何使用编辑器实现从零到有的创作。查看下列文档以获取更多编辑器功能的细节。 界面 暂停菜单 暂停菜单使用Esc键或点击编辑器右下角的齿轮图标唤出。 返回编辑器 - 关闭暂停菜单并且返回编辑器。 新地图 - 返回一个新的编辑器状态,重置所有地形、放置的物件以及地图设置返回默认值。 选项 - 打开选项菜单。 退出 - 打开退出游戏的会话窗口。 工作空间面板 工作空间面板展示了各系统的层次,以及各种在工作空间摆放的物件。 地图 - 地图检视器包括了地图的设定和检查清单。 气候 -...- 瓜子壳拌饭
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蓝图 移位左转路口 Displaced Left-turn 缓解路口堵车的利器! 0.0.1
2017年首次应用于深圳彩田福华路口的一种路口交通组织方式,理论上可以有效地提升路口通行效率! 本蓝图制作思路来自B站UP主:@湖帝传承 两个版本供大家下载,拥堵更严重的推荐用100x100版,空间比较紧张的用70x70版。 如果想让路口可以放置建筑,可以将单行右转匝道升级成单向双车道公路,将不对称三车道公路升级为双向四车道公路。 但是也要注意因此产生的人行道和红绿灯变动。保证仅中间的大路口启用红绿灯即可! 制作蓝图教程:https://www.cslbbs.net/threads/2.55/