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趣事 际病发作!一柱擎天!

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坦佩雷的存档,大概40W人,立交啥的都有,分享出来给大家看看,第一次分享存档,只会百度网盘哈哈哈。 链接: 提取码:7616
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jun775421
序言 没错!到了揭晓模组制作界面和后端服务的时候了。 正如许多人所知的那样,Paradox已经运营自己的模组后端多年,该后端有个创造性的名字:Paradox Mods。事实上,我们第一个为之储存模组的游戏是Xbox端的《Cities: Skylines I》。 为了给予PC和主机平台的玩家同样的可能性,《Cities: Skylines II》团队选择使用Paradox...
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能否开发像天际线1一样的撤回功能,操作失误后可以返回到前1~5步时的操作结果。这个功能真的很重要
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DreamYubo
各位好,欢迎回到我们的开发者日志!本期我们将介绍 《Cities: Skylines II》编辑器中的地图制作,其运作原理,以及第一个版本有什么功能。 制作地图编辑器之初,我们希望它和 《Cities...
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裂分的四叶草! 四叶草立交的通病就是在辅路上一定有车互相变道,这是不可避免的,在天际线2这个智障Ai的加持下会更为明显。 改良以后得八叶草立交就完全没有车流的交汇,直行2车道左转1车道右转1车道,各行其道,仅有一次合流(作为对比,四叶草有一次合流和一次交叉变道),有没有大佬指导一下如何美化呀 思路就是这么个思路。
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zhupost
后退
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