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如题,建议点开一个帖子时直接展示帖子的全部内容,而不是需要二次点击 例如这个帖子 点开时需要点击“阅读关于此资源更多信息...”才能看到帖子的全部内容。
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目前搜索功能在第一次输入关键词后,若该关键词无搜索结果,则会跳转到一个页面显示“没有发现任何结果”,但此时此页面并不显示搜索关键词。 若有搜索结果,则只显示结果和搜索关键词,而无法直接修改搜索参数。 这两种情况下对搜索者想要进一步搜索其他关键词或缩小搜索范围都较为不便。 因此,我尝试提出一个建议,即在搜索界面始终保留输入栏或始终显示搜索结果,并设置一个下拉列表以调整搜索参数。...
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1.公交总站问题:公交总站(就是可以设置为起点那个总站)的出入口。当道路规则是靠右行驶时候,模组依然是遵循靠左行驶,所以很容易堵死。 2.地下地铁站的建议:地下地铁站能不能搞个跟客运火车站那样的加多一条轨道的升级啊,不然一个站点有多条线路的时候,地铁很容易堵啊 这样地铁通行效率太低了,根本搞不了地铁的换乘站。现在只能是两个地铁站建的近一点来当地铁的换乘站。
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为提升浏览效率,我们对页面动画效果做出如下调整: 将动画基础速率提升40%,使页面刷新时的列表加载速度更快,浏览效率更高。 为避免浏览主题资源时重复返回列表的操作,我们对主题资源浏览逻辑做出如下调整: 将论坛主页、版块内主题列表、侧边栏、资源中心等多处涉及直接进入主题、资源的地方,改用创建新标签页打开主题、资源,保留原列表标签页。 同时我们针对论坛的搜索功能进行了若干优化:...
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内容介绍是对于路人而言了解该模组、资产功用的最直接途径。论坛内大部分模组帖子过度关注更新日志,不能便捷展示其涉及内容及操作方式。因此,更改模组资源相关排版应是日后发展的关键一步。依鄙人拙见,应参照steam创意工坊的相关形式,将效果图片和内容简介放置与整个模组下载界面的最前端,将开发日志(包括更新日志)放置于内容中部,最后将讨论区放置于整个版面的最后。同时,为避免前置模组的错下漏下,可以在下...
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Peter JY
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