闲聊 感觉论坛可以开一个教程攻略类的板块啊

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纹理 大约 Cities Skylines 2 使用标准基于物理的渲染 (PBR) 工作流程的修改版本,利用 金属/光泽度方法,并增加了一些内容以满足游戏的需求。 纹理集 纹理必须以其对应的网格命名,并以纹理类型为后缀。例如: 对于名为“MyBuilding.fbx”的网格,纹理必须按如下方式命名: MyBuilding_BaseColor.png...
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Cities: Skylines II
B站主播:CRS6-6
市长们,你们好! 《桥梁与港口》已经靠岸,补丁说明现已送达!希望各位喜欢前两期开发者日志和特色功能视频,若您错过了这些内容,可在此处查看。 《桥梁与港口》现已在 PC 平台推出,可通过终极版获取,或以88.00元单独购买;也可与全新的“冷锋频道”电台捆绑购买,价格为104.4元。 发布时间:2025年10月30日 发行价格:$25.00...
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【起源】 天际线2 为了更模拟现实社会环境加入了无家可归机制,导致发展到中后期城市中会堆积大量无家可归人口。一开始玩家们应该不太关注,但是随着城市不断发展的过程中,模拟速度会变得异常低下,我们不得不关注起来这个严重的问题。 【基础科普】 1...
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--发布于 概述:虽然2代争议很大,但整个地价机制理念相比1代还是比较创新,可惜不完整,代码层面实现也不太好。...
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查看原文 地图制作 天际线2的地图制作提供了使用起来更加复杂的工具系统。 对于地图制作,我们要使用编辑器的工作空间、编辑器信息视图、编辑器工具栏以及编辑器工具集。 详见:编辑器 - 界面 当你打开编辑器时,你会加载一张空的地图: 地图制作基础 地图面板 选择【工作空间】面板的【地图】选项会打开如图所示的【地图】面板。 地图设置 地图名称 & 地图描述...
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