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模组开发日志#2 地图编辑器
各位好,欢迎回到我们的开发者日志!本期我们将介绍 《Cities: Skylines II》编辑器中的地图制作,其运作原理,以及第一个版本有什么功能。 制作地图编辑器之初,我们希望它和 《Cities...
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编辑器在世界地图里是不是只能生效一个边缘河流水源,不能多个?,因为我试了放第二个不出水;恒定水源世界地图都不生效。 另外世界地图是不是用第一个地形平整工具无法衔接周围相同的海拔高度,而点击只会按照默认的高度平整?这样就无法塑造河流从高到低流,我试了只能通过右击海拔调整工具塑造河流,但是这样会导致河流的海拔低于实际河流上游的海拔,可能导致倒流
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查看原文 编辑器 《城市:天际线 2》的编辑器是一款用于制作资产和地图的二合一工具。本篇将介绍如何使用编辑器实现从零到有的创作。查看下列文档以获取更多编辑器功能的细节。 界面 暂停菜单 暂停菜单使用Esc键或点击编辑器右下角的齿轮图标唤出。 返回编辑器 - 关闭暂停菜单并且返回编辑器。 新地图 - 返回一个新的编辑器状态,重置所有地形、放置的物件以及地图设置返回默认值。 选项 -...
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