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Cities: Skylines II 都市天际线2 开发者模式详细介绍 —— 内置逆天功能!

教程 Cities: Skylines II 都市天际线2 开发者模式详细介绍 —— 内置逆天功能!

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YYT

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已知可实现功能有:Find it、无碰撞、摆件任意放置、去除车辙印、调控天气、去除水需求、8倍速游戏、建筑瞬时建造……
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上面包括了大部分目前已知的开发者模式所提供的有用的功能,此外还有各种零碎功能,以及尚未被开发的功能,大家可以自行探索。

另外,在P社mod平台支持天际线2后,显然这些开发者模式提供的功能会被做成拥有更加精美UI和扩展功能的mod。但是在目前官方不开放mod平台时,及开放后考虑到mod兼容性问题、mod下载难的情况下,开发者模式提供的原版内置功能或许是更稳定的长期使用方式。

开发者模式的大部分最初发现似乎是来自Youtube up主 Teddy Radko,感谢他的视频,本帖中也包含了许多他的视频中没有提到的内容。视频链接为:网页链接。本文内容来自都市天际线贴吧 @Accelerate_04 整理归纳。

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一、开发者模式的启动​

  1. 【推荐】CSUL启动,可以一键开启开发者模式并启动:https://www.cslbbs.net/csul/
  2. Steam 平台:在库界面,右键点击天际线2,选择 通用 --> 属性,在启动选项中输入-developerMode,进入游戏,即可。
  3. Xbox 或 学习版:打开天际线2的安装文件夹,找到 Cities2.exe,右键,创建快捷方式。再右键快捷方式,编辑它的属性,找到“目标”一栏,在目标的末尾先打一个空格,再加上-developerMode,然后打开快捷方式进入游戏。空格是必须的,否则会报错。目标地址应该如下图所示。
  4. 此外,也可以通过安装BepInEx模组来启动开发者模式:https://www.cslbbs.net/resources/enabledevelopermode.8/
注:不论是 steam 还是 xgp,developerMode 前面必须有-,也可以是两横,比如--developerMode
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二、开发者模式的两个面板介绍​

开发者模式有两个面板,预设工具 和 UI,它们分别默认是按 Tab 和 Home 打开。如果你想换成其他按键,打开设置--输入--键盘,拉到末尾,会有 Debug UI 和 预设工具 的键位设置。再按一次 Tab 或 Home 可以隐藏面板(只建议这样隐藏面板,强烈不推荐使用 Esc 或者其他方式隐藏面板)。
  • 开发者模式不会禁用成就。
  • 开发者模式应该不会导致帧率下降。
注意⚠️:使用开发者模式有坏档风险,可能导致游戏崩溃,还可能引起未知的问题,建议开启自动存档功能,并且小心谨慎尝试。

三、Debug UI -- Find it​

Debug UI 出现在屏幕右侧,相当于一代中 Find it 模组的功能,默认按Home打开,你可以搜索任意摆件或建筑,并且在地图上放置。适合造景党使用,下图是 Reddit 网友用这个功能,摆放摆件做出的公园。使用时请务必注意,很多不合理的摆放很可能会导致游戏崩溃。

注意⚠️⚠️⚠️:Debug UI 目前有一个 bug,如果你点击它右上角的叉号❎隐藏了这个面板,或者是按 Esc 键隐藏了这个面板,很可能就会卡bug,导致你再也调不出它了。强烈建议,务必只使用你设置的键位(默认是 Home)来隐藏这个面板。如果你因为不小心点了叉号关掉了这个面板,遇到了按下指定按键却无法唤出 Debug UI 的问题,只能重启游戏解决。(难绷)
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四、Debug 预设面板​

这个面板相当于一个隐藏设置,有很多逆天的功能。默认按Tab打开。请在进入存档后,再按 Tab 调出这个面板,不要在主界面打开,否则会缺少 Simulation。
  1. 无碰撞:Simulation --> Bypass validation results☑️=开启无碰撞。
    • 注:Active tool 一栏设定了范围,默认的 Default Tool 会打开全局的无碰撞(道路、建筑、区域划分等功能都绕过碰撞检测),你也可以调成 Area Tool,Bulldoze Tool,Zone Tool,Upgrade Tool,设置不同功能的无碰撞。
    • 需要注意,打开后在进行本应碰撞的修建时,仍然会是红色的,并且有重叠之类的无法建造的提示,但是实际上点击鼠标后就可以正常建下。
    • 无碰撞的更多讨论,见:喜报 二代原版其实可以开启无碰撞😇
  2. 去除车辙印:好像很多人很反感这个印子,其实开发者模式是可以去除的。找到GameRendering --> Shaders --> BH/Decals/CurvedDecalDeteriorat,把它取消,车辙印就全没了。不要和另一个选项弄混了,还有一个选项是 CurvedDecalShader,这个不要关,关的是 CurvedDecalDeteriorat
  3. 调控天气:找到 Simulation --> Weather & Climate,把下拉列表打开,里面就可以调整天气,包括季节、气温、降水、云层、极光,采用的是覆写的形式,就是你设定想要的值,勾上 Override,就会覆写游戏的正常运行。所以,可以:
    • 关掉下雨:Precipitation(降水量)调成0.000,勾上Override Precipitation
    • 强制下雨:同上,把降水量调成你想要的值。
    • 强制下雪:把 Temperature(气温)调到零下30度(勾上override),再强制下雨,那么就是下雪了
    • 增加/减少云量:Cloudiness(云量)设置能你想要的值,勾上Override Cloudiness
    • 极光(Aurora):同理
    • 季节:调 Climate time,这个应该是按在一年里的时间来算的
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  4. 0.25-8倍速游戏:Simulation --> Sim speed,可以调倍速,有 0, 0.25, 0.5, 1, 2, 4, 8 的档位
  5. 建筑瞬时建造:Simulation --> Economy --> Superfast Building spawning,调成 Enabled 就是打开这个功能,Disabled 就是关掉。打开后,塔吊刚出来,1秒钟就建好了
  6. 去除水需求:Simulation --> Electricity & Water,勾上 Disable Water consumption 和 Disable Sewage generation,那么既没有水消耗,也没有污水排放。
  7. 去除污染 污染调整:Simulation --> Pollution ,下面列了一大堆选项,Multiplier 是给污染乘以某个倍数(比如乘以0,那就是去除这个污染了)。Radius 是辐射范围。Fade 应该是渐变的减弱带。
  8. 水泥刷:使用 Debug UI 可以完成一代模组 Surface Painter 给地面刷水泥的功能。按 Home 后,搜索 concrete,有两种水泥地可以使用,如下图所示。和多边形划区一样,你只需要用多边形来刷地就行了,可以直接放在建筑底下,比如给一整个小区的范围刷上水泥。
    删除的时候略显麻烦,用自带的推土机删不掉,需要拖拽节点,把多边形减少到两个节点(一条边),那么这个多边形就删除了。
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建筑瞬时建造:Simulation --> Economy --> Superfast Building spawning,调成 Enabled 就是打开这个功能,Disabled 就是关掉。打开后,塔吊刚出来,1秒钟就建好了
这个功能除了瞬间建造,还有无视需求条随意建造任意密度区块。但也不能滥用铺区块,副作用是瞬时巨量车流涌入某一个区块造成全城大堵车
 
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YYT

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重启游戏后开发者模式都要重新设置吗 谢谢
如果是用Mod或者增加启动项的方式打开的开发者模式,是不用重新设置的噢
 
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主题 作者

YYT

【LV:3】
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哪位大佬能把开发者模式汉化一下~
这个估计有风险,因为开发者模式是游戏内置的,相当于要直接修改游戏内容。
目前的模组蓝图存档地图之类的导入都是不涉及修改游戏本身内容的
 
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这个估计有风险,因为开发者模式是游戏内置的,相当于要直接修改游戏内容。
目前的模组蓝图存档地图之类的导入都是不涉及修改游戏本身内容的
明白了~多谢解惑~
 
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asd

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QQ截图20231207235921.png

各位,真的慎用~!
不仅仅是按键会出BUG,按错选项也会出,我学视频调整水量,结果鼠标按错了一个选项直接炸了!
后面又测试,使用其他功能,无一例外都会出现各种莫名其妙的bug~!
 
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BFY

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不小心把HOME弹窗关了,现在重启电脑、游戏甚至重装游戏都不行 怎么解决?
 
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你好,想问一下这个立交桥咋拉出来的,需要订阅啥模组吗
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