-
CSLBBS 新增城市展示版块,快来分享你的杰作吧!【点我传送】
-
Pmod官方模组 / 资产 安装教程:https://www.cslbbs.net/threads/PMOD/
您正在使用一款已经过时的浏览器!部分功能不能正常使用。
请尝试升级或使用 其他浏览器。
请尝试升级或使用 其他浏览器。
筛选
仅显示:
正在加载……
普罗米修斯丶辉 提交新资源: 天际线2最新版本1.1.0豪华中文 全DLC 绿色离线 - 免STEAM解压即玩 常见问题1:游戏打不开。 请务必将游戏保存路径 设置为全英文 不要有中文! 常见问题2:解压后,游戏运行文件丢失,无法启动问题。 请关闭防火墙等杀毒软件,将被隔离的文件恢复至白名单!或重新解压(前提是关闭防火墙) 游戏亲测100%有效!1.5元分享而已!不负责教学指导!...
- 回复
- 3
- 查看
- 3K
我们下一步会研究这个模组的原理,尝试通过CSUL本地化加载官方模组 为无法访问pmod或者下载加载过慢的用户提供多一种模组使用方式 社区模组部分已经停更,部分适配了1.1.0f1(见本站资源中心),部分仍未更新 我们也会持续关注社区动态
- 回复
- 4
- 查看
- 2K
教程视频 : 原理: 目前编辑器不支持导入资产,但是地图可以保存路网 重新进游戏后路网覆盖在资产上方,稍微动一动它直接可覆盖资产 然后就可以一直粘贴了 1.导出导入的地图位置在: C:\Users\****\AppData\LocalLow\Colossal Order\Cities Skylines II\Maps (要新建文件夹) 2.如果因为忘记填地图名导致编辑器报错,清空上方文件夹...
- 回复
- 2
- 查看
- 6K
查看原文 地图制作 天际线2的地图制作提供了使用起来更加复杂的工具系统。 对于地图制作,我们要使用编辑器的工作空间、编辑器信息视图、编辑器工具栏以及编辑器工具集。 详见:编辑器 - 界面 当你打开编辑器时,你会加载一张空的地图: 地图制作基础 地图面板 选择【工作空间】面板的【地图】选项会打开如图所示的【地图】面板。 地图设置 地图名称 & 地图描述...
- 回复
- 5
- 查看
- 4K
- 回复
- 2
- 查看
- 2K
543043392 提交新资源: 都市天际线 2 DLC 解锁补丁 - 包含DLC: 预购终极版全部DLC 包含DLC: - 预购终极版全部DLC 阅读关于此资源更多信息...
- 回复
- 2
- 查看
- 5K
大家好!随着补丁 1.1.0f1 的推出,让我们来看看其中包含的内容。除了付费内容 Beach Properties 和 Deluxe Relax Radio Station 之外,我们还上线了编辑器、模组支持,当然还有一轮性能改进和错误修复。 感谢各位反馈BUG,如果遇到任何新的问题,请点击下方链接反馈,不胜感激: 资产包—— Beach Properties(付费内容)...
- 回复
- 7
- 查看
- 7K
emiya 提交新资源: Cities: Skylines II 都市天际线2 游戏升级补丁 1.0.15f1->1.0.18f1 - 请注意,本资源搜集自互联网,未经测试,使用前请备份相关游戏数据,因使用本资源造成的后果概不负责! 资源来源网络,可以将游戏本体从15f1->18f1,下载解压后打开文件。 升级步骤: 1.解压后点击exe文件 2.升级 过程中需要数分钟,请耐心等待。...
- 回复
- 3
- 查看
- 3K
Beach Properties 用Beach Properties让您的城市滨水地区焕然一新。这个资产包专为滨水住宅建筑打造,将沿海生活的宁静与美好融入您的城市之中。 滨水分区 您可以使用全新的滨水建筑住宅分区重新定义城市海岸线。 Beach Properties 无论是豪华的海滨别墅,还是迷人的海滩小屋,每个主题都加入了可拓展的住宅建筑,它们将为您全新的滨水地带增光添彩。 滨水地标建筑...
- 回复
- 1
- 查看
- 2K
天际线2的mod支持延续了1代和火星求生的做法,只能通过游戏内部的模组编辑器或PDX启动器上传mod,而不能像群星、维多利亚、钢铁雄心、十字军之王等游戏那样直接通过网页上传。 如果是学习版的朋友们也不用太过担心,虽然mod上传需要通过启动器上传,但下载的话,Pmod网站可以直接下载mod文件。 譬如下图1代,每个mod均有下载按钮,点击后网页自动下载,网站体验其实比创意工坊好很多,较为顺畅。
- 回复
- 2
- 查看
- 2K
各位好,欢迎回到我们的开发者日志!本期我们将介绍 《Cities: Skylines II》编辑器中的地图制作,其运作原理,以及第一个版本有什么功能。 制作地图编辑器之初,我们希望它和 《Cities...
- 回复
- 0
- 查看
- 2K
序言 没错!到了揭晓模组制作界面和后端服务的时候了。 正如许多人所知的那样,Paradox已经运营自己的模组后端多年,该后端有个创造性的名字:Paradox Mods。事实上,我们第一个为之储存模组的游戏是Xbox端的《Cities: Skylines I》。 为了给予PC和主机平台的玩家同样的可能性,《Cities: Skylines II》团队选择使用Paradox...
- 回复
- 0
- 查看
- 1K
- 回复
- 7
- 查看
- 4K
大家好!热修补丁1.0.19f1已准备就绪。和往常一样,请注意,模拟修复预计需要一段时间才能正常生效,因此游戏需要运行一段时间。同样,修复建筑物可能需要重建该建筑。 如果您遇到任何新问题或仍有已修复的问题,我们非常感激论坛上的错误报告,并附上save和Player.log(可在此处找到:C:\Users\%username%\AppData\LocalLow\Colossal Order...
- 回复
- 2
- 查看
- 2K
mrcao2016 提交新资源: 升级1.0.19F1第二个方法 - 1.0.18F1升级测试无问题 提取码: g5dr。升级前是1.0.18F1,升级包Cities2_Data和Launcher两个文件夹,分别打开用升级包的文件替换游戏里的相应的文件就升级了。我的游戏装了图片里这几个mod,升级完玩了6个小时没发现任何问题。 阅读关于此资源更多信息...
- 回复
- 3
- 查看
- 2K
已知可实现功能有:Find it、无碰撞、摆件任意放置、去除车辙印、调控天气、去除水需求、8倍速游戏、建筑瞬时建造…… 上面包括了大部分目前已知的开发者模式所提供的有用的功能,此外还有各种零碎功能,以及尚未被开发的功能,大家可以自行探索。...
- 回复
- 12
- 查看
- 16K