-
CSLBBS 新增城市展示版块,快来分享你的杰作吧!【点我传送】
-
Pmod官方模组 / 资产 安装教程:https://www.cslbbs.net/threads/PMOD/
您正在使用一款已经过时的浏览器!部分功能不能正常使用。
请尝试升级或使用 其他浏览器。
请尝试升级或使用 其他浏览器。
筛选
仅显示:
正在加载……
安装了万能启动器后无法进入游戏,连steam自行启动也无法进入,点开始游戏后弹出什么更新mod,点击仍然游玩后,弹出一个cities的窗口游戏框,然后过几秒后就闪退。
- 回复
- 4
- 查看
- 3K
在之前版本里,我的城市竭尽全力只能刚刚收支平衡并稍微盈利。 这个版本的新城(目前9000人口左右),在工农商业都没有原来2w人口老档规模大的情况下,每个月大量盈利。 这是因为修复了公共交通货物进出口的原因,还是版本又出了什么新BUG? 之前苦日子过惯了,现在还有点不习惯这么多钱呢哈哈哈哈哈。
- 回复
- 1
- 查看
- 1K
上周我说由于没有实质性的更新消息,我们将暂停每周快讯,会在有新东西和大家分享的时候再回来。没想到,第二天我就接到了来自瑞典的电话!似乎玩家迫切希望每周都能听到开发者的声音。感谢所有可爱的留言,我们真的非常感谢! 那么,让我们来聊聊吧: 1.0.19补丁上周三发布了,完整的补丁说明可以在这里阅读。一旦第一个模组制作支持功能,也就是代码模组和Paradox...
- 回复
- 0
- 查看
- 2K
1. 卡在路上龟速行驶的道路维护车 2. 城市各地遗弃的宠物狗 3. 地价控制(只提了一嘴),首先改进了污染,现在会更正确地影响地价(不知道是影响更大还是更小——要是影响更大那还可以,工业区地价应该更好控制了;要是影响更小那估计是CO蠢驴脑子又抽了不想让大家拍垃圾场降地价) 4. 税收的数字溢出(极高或负值极高)bug
- 回复
- 2
- 查看
- 2K
纹理 大约 Cities Skylines 2 使用标准基于物理的渲染 (PBR) 工作流程的修改版本,利用 金属/光泽度方法,并增加了一些内容以满足游戏的需求。 纹理集 纹理必须以其对应的网格命名,并以纹理类型为后缀。例如: 对于名为“MyBuilding.fbx”的网格,纹理必须按如下方式命名: MyBuilding_BaseColor.png...
- 回复
- 0
- 查看
- 2K
步骤1 1.开启安装 城市天际线2 的目录:F:\steam\steamapps\common\Cities Skylines II(依我的例子我是安装在F盘) 2.新创创一个文件夹档名为Cities2.bat,然后开启文件后输入start Cities2.exe %command% -developerMode并存档关闭(如下图) 步骤2 打开steam点选 检视 > 收藏库 >...
- 回复
- 2
- 查看
- 4K
第一张图:最闲的邮局,贪污快递,只收不发。 第二张图:最忙的邮局,车都开冒烟了快递还发不完。 所以各位市长们,生活中碰到这样的邮局,该怎么办呢?
- 回复
- 1
- 查看
- 531
- 回复
- 0
- 查看
- 686
ZoinkCN 提交新资源: 模组创作模板 - 用于模组创作的 Visual Studio 模板 CS2Modding: 无UI界面的模组 CS2Modding-HookUI: 使用Hook UI的模组 CS2Modding-HookUI-MultiLanguage: 使用Hook UI及LanguageManager的模组 下载后放入以下文件夹(Visual Studio -> 工具...
- 回复
- 2
- 查看
- 1K
无头DD异闻录 提交新资源: [DLC解锁工具]CreamInstaller - 用于解锁天际线2的DLC 用于解锁单机游戏DLC 阅读关于此资源更多信息...
- 回复
- 12
- 查看
- 4K
- 投票
据 @萧音Elektrotek 提议,我们决定开设城展版块,现向大家征集版块取名意见~ 可以在投票中选择自己心仪的版块,如果没有满意的,也可以在本帖下回复你的想法!
- 回复
- 3
- 查看
- 2K
省流助手: 模组支持还在做,预计几周后内测,资产导入还有问题,如果修不好就先拿半成品地图和代码编辑器出来。 主机版也会有编辑器支持,性能和稳定性也在不断优化,但发布时间未定。 编辑器发布前会有一个错误修复补丁,时间未定。 吐槽社区怎么这么恶毒,为什么恶意这么大嘤嘤嘤~请大家理性、善良的进行社区讨论,不然我们只能撤出社区了嘤嘤嘤~(为什么恶意这么大,CO社是一点逼数没有啊)...
- 回复
- 1
- 查看
- 1K
o_ollll 提交新资源: 都市:天际线2 v1.0.18F1升级补丁 - 升级补丁 夸克网盘 有空再发一个度盘版本 阅读关于此资源更多信息...
- 回复
- 21
- 查看
- 7K
作为天际线地图创作中的重要部分,还原现实地形一直备受大家欢迎,本站现在已经有了不少大家原创或者搬运的现实地形地图,我在这给大家归纳整理一下,便于大家寻找~后续会不断更新补充,也会考虑加入图示。(但比较让我困扰的是,有的地图本身就没有图例) 如果大家也想创作这样的现实地形地图,可以查看 @无头DD异闻录 的视频教程: 国内: 青岛: (比例未知) 海口: (比例未知) 石家庄:...
- 回复
- 1
- 查看
- 4K