Mod模组

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喵小夕 提交新资源: 水景工具 Water Features - 游戏中的水工具,可选的季节性小溪,以及可选的波浪和潮汐。 水特性 游戏内水工具 - 放置和移除水源。湖泊、小溪、河流和海洋。 可选退出:季节性小溪 - 流速随季节、降水和雪融变化。 可选加入:波浪和潮汐 - 海平面上升和下降。 Sully已经制作了一段出色的演示视频,详细介绍了与水相关的新功能。可以在Youtube上观看。...
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tmfenglin
Peter JY 提交新资源: Transport Policy Adjuster - 调节载具数量 交通政策调节器 此模组可以调节载具数量,范围从50%-200%至0%-400%,最小分度值为10%。 免责声明:我不负责任何损害您的游戏,电脑,存档和/或心理健康;使用风险自负。 安装 安装 BepInEx 5...
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TOUTOUNAN
喵小夕 提交新资源: 更好的推土机 Better Bulldozer - 轻松使用推土机删除那些你本来无法轻松删除的东西。 更好的推土机 Better Bulldozer 使用推土机轻松删除那些您本来无法轻松删除的东西,或者轻松删除。 这些选项曾经是 无碰撞 mod 的一部分,但已经分叉到这个模组中。该模组旨在与 无碰撞 mod v1.3.0 或更新版本一起使用,但不需要 无碰撞 mod...
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sagafy
176579428 提交新资源: Whiteshark Cheat Overhaul 大白鲨作弊改进 0.3.18(数值修改版本) - 大白鲨作弊是默认数值,我修改了一下 设置文件的位置: \AppData\LocalLow\Colossal Order\Cities Skylines II\ModSettings\WhitesharkCheatOverhaul\settings.json...
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1219105146
YYT 提交新资源: Land Value Heatmap 土地价值热度图 - 信息量更大的土地价值热图。 土地价值热图 使土地价值热图信息量更大。 土地和建筑物使用相同的色标,因此很容易发现会影响 LV 的差异,即比陆地更暗的建筑物会推动您的 LV。 增加值范围,因此热图在大城市中不容易饱和,在那里你通常到处都是绿色建筑和蓝色土地。 缩放 Vanilla 版本可针对 LV 扩展到...
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YYT 提交新资源: Population Rebalance 人口再平衡 - 调整市民的生命周期,以满足更平衡的人口和教育需求 这个模组的目标是重新平衡人口结构和教育需求,使其更加现实。它将减少儿童的数量并增加青少年的数量,从而平衡小学和高中的需求。 生命周期调整 licycle 阶段的默认阈值从 21/36/84 更改为...
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喵小夕 提交新资源: 无碰撞 Anarchy - 无碰撞模式禁用了工具错误检查 目前适用于以下工具: 对象工具(对于树木,此模组不提供《Cities: Skylines 1》树木无约束的功能,而是实现了跨越边界的功能。) 网络工具 区域工具(可以超出专业产业区域的限制) 拆除工具(激活时可选择将无约束模式默认为打开) 地形工具(在可玩区域内越界) 升级工具 您可以使用键盘快捷键...
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喵小夕
喵小夕 提交新资源: 树控制器 - 增强树木工具 : 年龄、类型、颜色、生长和季节 树控制器 用于改变树木和野生灌木的年龄、类型、颜色、生长和季节性行为的工具和系统。 改进了扑通扑通和刷灌树木和野生灌木丛,包括:年龄选择(扑通通的完全生长的树木)、随机旋转和森林刷。 YouTube 上提供的视频演示 依赖 统一图标库 BepInEx包装 详细说明:...
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和玉大人
Peter JY 提交新资源: ColorAdjustments - 色彩调整 - 微调曝光,对比度,色调和饱和度 色彩调整 微调曝光,对比度,色调和饱和度。 与Dynamic Resolution Extended相似,本mod也有设置菜单中的设置项。 这个mod利用了algernon的本地化框架,欢迎您与我联系/通过pull request提交额外更改。非常感谢algernon。...
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Peter JY
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大朱哥
emiya 提交新资源: Cities: Skylines II 都市天际线2 游戏升级补丁 1.0.18f1->1.0.19f1 - 游戏本体升级,只适用于18f1->19f1 仅供学习交流,严禁用于商业用途,请于24小时内删除 请注意,本资源搜集自互联网,未经测试,使用前请备份相关游戏数据,因使用本资源造成的后果概不负责!...
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XionLeong
喵小夕 提交新资源: 猫猫自用整合 - 猫猫自己在用的mod哦 喵喵喵 阅读关于此资源更多信息...
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LeoAmadeGX
Peter JY 提交新资源: 沙漠地图主题 Desert Map Theme - 沙漠地图主题 沙漠地图主题 适用于Map Texture Replacer的沙漠地图主题纹理包 前置依赖 104 致谢 感谢城市Cities Skylines 2 模组社区,使此Mod更易使用 结论 如果你喜欢这个包,一定要留下一个赞!谢谢 Desert Map Theme [IMG...
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Peter JY
喵小夕 提交新资源: 扩展道路升级 ExtendedRoadUpgrades - 提供更多可选择的道路样式! 进入“扩展道路升级”模组——一个令人兴奋的新增功能,使您能够增强道路。有了这个模组,您可以使用游戏的内置工具无缝升级您的道路,将它们变成码头、挡土墙,甚至抬高它们。 这个模组与升级工具无缝集成,使您能够根据自己的喜好在道路的一侧或两侧应用码头或挡土墙!...
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emiya
装mod后就没有住宅需求了怎么办,又不想装无限需求mod这些:cry::cry::cry:
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lybide
Jimmyok 提交新资源: 更优内置限速 Better Speed Limit - 直接修改游戏内道路限速,从而实现更好、更方便的道路分级 简介 修改游戏内置道路限速,从而实现更好、更方便的道路分级: 当前常用的限速模组(Speed Limit Mod)无法实现全局道路限速更改,需要对每条道路手动设置,相当繁琐。 此模组能够直接实现全局道路限速更改,同时与限速模组兼容,可一起使用。...
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白给王_吹雪
喵小夕 提交新资源: 地图纹理替换 - 轻松替换游戏中的草地、泥土和悬崖地图纹理 需求前置模组: · HookUI 地图纹理替换器 这个模组允许您轻松替换游戏中的草地、泥土和悬崖地图纹理。 该模组利用了地图纹理存储为标准统一纹理的事实,使其易于阅读和设置。 希望当完整的官方编辑器发布时,它将包括地图主题工具,但与此同时,这个模组使基本主题成为可能。 要求 BepInEx 5 系列...
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喵小夕
喵小夕 提交新资源: 重新渲染选项 ReRendering Options - 允许在设置菜单中设置基本 Unity 的 QualitySettings 选项。 重新渲染选项 嘿,各位,我又带来了另一个模组。 与 Dynamic Resolution Extended 类似,这个模组也在设置菜单中提供了一个设置入口。 非常感谢 algernon 的建议,如常查看他的其他创作!...
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喵小夕
喵小夕 提交新资源: 保留照相模式 - 退出照相模式后仍然保留效果 保留照相模式 保留照相模式是我一直想制作的模组。 经过对 algernon 的反复试验,我能够做到这一点,非常感谢他一如既往的初始模组结构。 看看他的其他作品。 用法 这个模组已被标记为测试版本,因为它目前是用 BepinEx 制作的,而且显然不是最终版本。 使用照相模式所做的更改即使在退出照片模式后仍将保留。 支持和链接...
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喵小夕
YYT 提交新资源: FirstPersonCamera 第一人称相机模组 - 用全新的第一人称视角观察你的城市和你的市民! 城市天际线 2 的第一人称相机 欢迎来到 FirstPersonCamera 的官方存储库,这是 Cities Skylines 2 的模组,通过提供更流畅、更逼真的第一人称摄像机控制器来增强您的游戏体验。 特征...
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