关于如何本地加载 PdxMod 与 资产

教程 关于如何本地加载 PdxMod 与 资产

喵小夕

【LV:3】

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2023/11/16
消息
715

自动安装:​


CSUL 已支持资产与官方模组安装
CSUL 的播放集类型需要创建为 pmod ,而不是bex

手动安装:​

目录:​

MOD:%LocalAppData%Low\Colossal Order\Cities Skylines II\Mods
资产: %LocalAppData%Low\Colossal Order\Cities Skylines II\StreamingData~


资产文件解压到资产目录
Pdx mod文件解压到MOD目录
没有StreamingData~文件,则需要手动创建

MOD没有被加载?​

确保你在游戏模组平台启用了一个播放集,之后才能加载本地模组

MOD突然全部失效?​

在模组平台中切换播放集,重新启用播放集

> 对于模组未能加载 (检查日志)mod被占用:​

复制 %LocalAppData%Low\Colossal Order\Cities Skylines II 内的 cache Mods文件夹,删除原来,改名成原来的

> 对于游戏加载闪退,MonoBleedingEdge被占用:​

使用文件解锁软件如 iObit Unlocker 解锁游戏本体全部文件

> 对于资产加载报错,所引用资产CID不存在:​

[FileSystem] [WARN] Asset not found 4a4da144813979336aa88285c22312e1
查找 资产目录 是否有 4a4da144813979336aa88285c22312e1
检查cid文件与Prefab文件的文件名是否一致

> 对于资产加载闪退​

根据报错锁定 资产CID

 
最后编辑:
谢谢了终于弄好了 可以先试玩了 不过还是期待社区模组 能用在1.11版本中
 
最后编辑:
实验了一下:
MOD好像不行,游戏不认,就像啥事没发生一样。
要通过游戏内置的MOD菜单下载安装才能使用... ...
 
导入资产后不起作用, 选不到资产
 
最后编辑:
为什么我进入游戏后下载的模组只能在Cities Skylines II目录下cache里面的Mods文件夹里??每次启动游戏都要重新下载。我自己创建mods文件夹,把下载的官方模组文件解压进去没有效果。
 
官方mod位置.png
 
虽然不知道原因。但是测试过可以用了。在线下载的模组会存放在cache文件夹,而且每次进入都重新下载。所以我不登录P社账号,那就不会在首页下载订阅模组,另外再从官方网站下载模组文件,解压放到楼主的文件夹,然后删除cache文件夹,就可以加载本地了。
 
进入游戏后一直 显示 initial mods怎么回事哦?就是一直在初始化mods。mod是我联网装的
 
经济2.0更新,游戏更新不了怎么办啊?一直提示磁盘不足,可是我的磁盘还有30G啊?更新只要5G的内容啊?什么情况啊?更新不了就玩不了啊
 

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