【稳定版】地价、租金与建筑升级控制 Land Value, Rent & Building Upgrade Control

Mod模组 【稳定版】地价、租金与建筑升级控制 Land Value, Rent & Building Upgrade Control 1.1.0

Jimmyok

【LV:3】

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2023/11/24
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125
Jimmyok 提交新资源:

地价与租金限制 - 设置地价上限,取消租金,自长建筑更快升级,为造景党准备

免责声明​

  • mod未经完整、长时间的测试,尚不能排除造成游戏崩溃甚至是存档损坏的可能性,使用者需自行承担风险。

功能​

  • 设置全局地价上限为6000, 地价永远不会超过6000(白菜价)
  • 建筑租金每次更新时强制变为0
  • 建筑升级变快
    • 撤销了建筑维护费对建筑升级的负面影响
    • 使用最大可能租金代替租金(此时被固定为0)对建筑升级产生正面影响,加快建筑升级进度

效果​

  • [COLOR=rgb(0, 0...[/LIST]
 
更新资源可以不用删除那个更新信息哈,它是自动生成的~
 
麻烦再更新一下 把左上角的英文提示给删除把 感谢拯救强迫症😭😭😭
 
我只留了BepInEx6版本,但生成2个文本,应该改哪个呢。
 

附件

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这群死刁民,老是租金过高,现在终于找到改地价租金的了,不然都准备暂时不玩这个游戏了:ROFLMAO:
 
请问地价限制设定成多少比较好?不知道为什么现在感觉会频繁出现废弃建筑 是其它什么原因吗?
 
:unsure:不过限制地价后,高密度的住宅和办公楼,都没需求了怎么办,规划了也建不起来,这个应该怎么弄才好
 
限制地价效果非常有限,实际上所谓地价对建筑生成和刁民生活成本的影响都是通过租金起到效果的,而地价只占租金的很小一部分(对于我的五级高密度住宅,在单位地价120000的前提下,地价只占租金的10%),因此限制地价是治标不治本的行为,限制租金才是关键。
 
我把租金强制设置为0后,住宅只要有工作岗位就轻松长出,没有任何住宅被主动废弃,办公楼、工业区同理。
 

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