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Pmod官方模组 / 资产 安装教程:https://www.cslbbs.net/threads/PMOD/
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装了这个mod之后有个问题,人口到大约30w之后就长不上去了,大量富有的市民却无家可归,哪怕重置租金和地价也一样。我排查了很久,最后卸载这个装了Renter那个mod似乎是解决了。我出问题的这个存档一开始玩的时候同时装了这俩mod(一开始没注意他俩不兼容),出这个人口问题之后我把Renter那个卸载了,然后用mod清除了所有人口,重置了地价租金,重来了两次还是一样。不知道是原版的问题还是这个mod的问题,希望开发者有时间的话看一下是不是确实有这个问题
Jimmyok 升级了 地价机制大修 Land Value Overhaul 的新版本:
关于游戏版本1.0.19f1
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关于游戏版本1.0.19f1
虽然本mod能够在游戏本体更新1.0.19f1后继续正常使用,但仍然将会在未来数天内更新,以避免覆盖游戏更新后的内容。
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Jimmyok 升级了 地价机制大修 Land Value Overhaul 的新版本:
1.4.0
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1.4.0
- 适配游戏版本1.0.19f1。
- 污染将会如同游戏原版一样影响地价,能够观察到工业区地价大降。
- 本mod的1.3.0版本虽然可以在游戏版本1.0.19f1正常运行,但是污染降低地价的游戏新特性并不生效
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Jimmyok 升级了 地价机制大修 Land Value Overhaul 的新版本:
1.4.1
阅读此次升级的详细信息...
1.4.1
- 修复了在没有连接道路的空地放置医院等服务建筑时不会弹出无道路警告的bug。
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Jimmyok 升级了 地价机制大修 Land Value Overhaul 的新版本:
1.4.2
阅读此次升级的详细信息...
1.4.2
- 修复了在没有连接道路的空地放置各种公园时不会弹出无道路警告的bug。
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Jimmyok 升级了 地价机制大修 Land Value Overhaul 的新版本:
1.4.3
阅读此次升级的详细信息...
1.4.3
- 修正了当建筑维护费越接近0时,运送建筑维护物资的卡车发车频率越高的原版缺陷。
- 添加了建筑维护费下限,使得单位租户、单位面积和单位游戏更新间隔的建筑维护费均至少为1。
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Jimmyok 升级了 地价机制大修 Land Value Overhaul 的新版本:
【游戏版本1.1.0】本mod将停止更新
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【游戏版本1.1.0】本mod将停止更新
游戏版本1.1.0将地价机制彻底大改。现在地价只取决于城市服务的覆盖程度。本mod已经不再需要,因此将停止更新。
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Jimmyok 升级了 地价机制大修 Land Value Overhaul 的新版本:
【游戏版本1.1.0】本mod将恢复更新
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【游戏版本1.1.0】本mod将恢复更新
- 关于新地价机制的游戏体验,需要更多玩家反馈。
- 游戏版本1.1.0大改了地价机制。现在地价只和城市服务有关。然而,有玩家反馈新地价机制仍然会造成旧版本的问题,还附带有新的问题。如果你在新版本遇到了地价相关的租金、建筑升级问题,请在评论区中反馈。
- 收到的玩家反馈越多,本mod越有可能更新。
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总结来说,1.1.0f1原版的地价系统有点矫枉过正,服务设施提供的地价加成不高,且衰减严重,导致由地价计算出的租金偏低,低密度、中密度升级缓慢,高密度甚至除了地铁站附近3个路段内都会因租金小于维护费而废弃。
Jimmyok 升级了 地价机制大修 Land Value Overhaul 的新版本:
更新1.5.0
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更新1.5.0
- 适配PMOD。
- 添加游戏内设置地价蔓延速度与距离系数的功能。
- 融合1.1.0游戏本体新更新的地价机制与Mod修改后的地价机制。
- 修正游戏地价指针展示地价纯属捏造的问题。
- 上调了低密度住宅等效面积为其真实面积的平方根,而不再是1,以适配游戏原版对于低密度住宅维护费的下调改动。
- 上调了建筑升级所需进度,使其比先前版本高,同时仍然显著低于游戏原版。
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Jimmyok 升级了 地价机制大修 Land Value Overhaul 的新版本:
更新1.5.1
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更新1.5.1
- 修复地价及其他信息面板不能正常显示的问题,修复地价Debug系统道路节点柱状图无法正常显示的问题
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